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Vuforia AreaTarget 應用設計指南

  • Writer: Shang Yu-Zeng
    Shang Yu-Zeng
  • Feb 14
  • 2 min read

Updated: Feb 27

👋 哈囉,大家好,我是阿翔!今天要來帶大家進入 Vuforia 的世界,教你們如何使用 AreaTarget 來打造屬於自己的空間定位 AR 體驗!🎉


1. 什麼是 Vuforia?

Vuforia 是一款強大的 AR 開發平台,它提供了多種技術來幫助開發者建立 影像識別物件追蹤 以及 空間識別 的應用。其中,AreaTarget 是一種可以讓 AR 精準地在真實環境中定位與顯示數位內容的技術。


2. AreaTarget 是什麼?

AreaTarget 是 Vuforia 提供的一種 空間掃描技術,透過 LiDAR 或 深度感測相機 來建立空間地圖,讓 AR 內容能夠準確地對應到現實世界。


👉 應用場景

  • 博物館:提供虛擬導覽與互動資訊

  • 工廠:顯示機械操作步驟或警示標誌

  • 商場:提供室內導航與促銷活動


3. 如何開始使用 AreaTarget?

(1) 下載官方應用程式

Vuforia 提供了一款官方掃描應用程式 Vuforia Area Target Creator,我們可以用它來掃描環境並產生 AR 追蹤資料。

📥 下載方式

  • iOS:需使用 iPhone 12 Pro 以上(需具備 LiDAR 感測器)

  • Android:部分具備深度感測的裝置


(2) 安裝並註冊 Vuforia 帳號

  • 前往 Vuforia 官網 註冊開發者帳號

  • 登入應用程式,準備開始掃描環境!


(3) 建立掃描環境

  1. 開啟 Vuforia Area Target Creator

  2. 掃描 四周環境,確保所有角落都能被記錄

  3. 儲存掃描數據並下載

    https://developer.vuforia.com/library/tools/creator-app


4. 提取掃描數據並導入 Unity

(1) 下載提取工具(Mac 版示範)

官方提供了 Area Target Generator,讓我們可以將掃描數據轉換為 Unity 兼容格式

步驟:

  1. 下載 Area Target Generator

  2. 將掃描數據匯入並轉換成 Vuforia 支援的格式(.dat, .xml)

  3. 導入 Unity 專案,開始佈局環境!

    https://developer.vuforia.com/downloads/tools





5. 在 Unity 中建立 AR 環境

(1) 導入 Vuforia SDK

  • 前往 Vuforia Developer Portal

  • 下載 Vuforia Engine 並導入 Unity

(2) 設定 AreaTarget

  1. 建立 Vuforia AR Scene

  2. 匯入剛剛提取的掃描數據(Area Target)

  3. 調整模型與虛擬物件位置,讓 AR 內容對應到現實環境






6. 輸出並完成專案

當 AR 環境編輯完成後,就可以進行輸出與測試!

(1) 導出應用程式

  • iOS 使用 Xcode 打包

  • Android 使用 Gradle 打包

(2) 測試與調整

  1. 確保 AR 內容與環境匹配

  2. 優化效能,減少影像延遲


    https://youtu.be/wO4SAFif3oo


🎉 總結

今天我們學到了如何使用 Vuforia AreaTarget 來建立一個精確的 AR 體驗,從掃描環境、導入 Unity 到最終輸出應用程式。如果你對 AR 技術感興趣,快來試試吧!

📢 記得點讚、分享,還有開啟小鈴鐺哦!我們下次見!👋


 
 
 

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