Vuforia AreaTarget 應用設計指南
- Shang Yu-Zeng
- Feb 14
- 2 min read
Updated: Feb 27
👋 哈囉,大家好,我是阿翔!今天要來帶大家進入 Vuforia 的世界,教你們如何使用 AreaTarget 來打造屬於自己的空間定位 AR 體驗!🎉
1. 什麼是 Vuforia?
Vuforia 是一款強大的 AR 開發平台,它提供了多種技術來幫助開發者建立 影像識別、物件追蹤 以及 空間識別 的應用。其中,AreaTarget 是一種可以讓 AR 精準地在真實環境中定位與顯示數位內容的技術。
2. AreaTarget 是什麼?
AreaTarget 是 Vuforia 提供的一種 空間掃描技術,透過 LiDAR 或 深度感測相機 來建立空間地圖,讓 AR 內容能夠準確地對應到現實世界。
👉 應用場景:
博物館:提供虛擬導覽與互動資訊
工廠:顯示機械操作步驟或警示標誌
商場:提供室內導航與促銷活動
3. 如何開始使用 AreaTarget?
(1) 下載官方應用程式
Vuforia 提供了一款官方掃描應用程式 Vuforia Area Target Creator,我們可以用它來掃描環境並產生 AR 追蹤資料。
📥 下載方式:
iOS:需使用 iPhone 12 Pro 以上(需具備 LiDAR 感測器)
Android:部分具備深度感測的裝置
(2) 安裝並註冊 Vuforia 帳號
前往 Vuforia 官網 註冊開發者帳號
登入應用程式,準備開始掃描環境!
(3) 建立掃描環境
開啟 Vuforia Area Target Creator
掃描 四周環境,確保所有角落都能被記錄
儲存掃描數據並下載
https://developer.vuforia.com/library/tools/creator-app
4. 提取掃描數據並導入 Unity
(1) 下載提取工具(Mac 版示範)
官方提供了 Area Target Generator,讓我們可以將掃描數據轉換為 Unity 兼容格式。
步驟:
下載 Area Target Generator
將掃描數據匯入並轉換成 Vuforia 支援的格式(.dat, .xml)
導入 Unity 專案,開始佈局環境!
https://developer.vuforia.com/downloads/tools
5. 在 Unity 中建立 AR 環境
(1) 導入 Vuforia SDK
前往 Vuforia Developer Portal
下載 Vuforia Engine 並導入 Unity
(2) 設定 AreaTarget
建立 Vuforia AR Scene
匯入剛剛提取的掃描數據(Area Target)
調整模型與虛擬物件位置,讓 AR 內容對應到現實環境
6. 輸出並完成專案
當 AR 環境編輯完成後,就可以進行輸出與測試!
(1) 導出應用程式
iOS 使用 Xcode 打包
Android 使用 Gradle 打包
(2) 測試與調整
確保 AR 內容與環境匹配
優化效能,減少影像延遲
🎉 總結
今天我們學到了如何使用 Vuforia AreaTarget 來建立一個精確的 AR 體驗,從掃描環境、導入 Unity 到最終輸出應用程式。如果你對 AR 技術感興趣,快來試試吧!
📢 記得點讚、分享,還有開啟小鈴鐺哦!我們下次見!👋
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