top of page

【擴增實境】你也能做AR!Unity AR Foundation 超簡單入門教學(2026最新版)

  • 3月26日
  • 讀畢需時 1 分鐘


1️⃣ AR Foundation 是什麼AR Foundation 是 Unity 官方提供的一套 跨平台 AR 開發框架。它的核心目標是:用 同一套 Unity C# 程式碼,就能在不同 AR 平台運行。整合的平台包括:

  • ARKit(Apple iOS)

  • ARCore(Android)

  • visionOS XR(Apple Vision Pro)

  • OpenXR(HoloLens、Meta Quest 等)

因此開發者不需要分別寫多套 AR SDK。


2️⃣ AR Foundation 的核心價值統一 AR SDK以前開發 AR 需要:平台SDKiOSARKitAndroidARCoreHoloLensMRTK / OpenXR現在:Unity + AR Foundation↓自動呼叫各平台SDK優點

  • 一套程式跨平台

  • 降低開發成本

  • 降低學習門檻


3️⃣ AR Foundation 本身其實不實作 AR很重要的一點:AR Foundation 只是 API interface不包含真正的 AR 功能。真正執行 AR 的是 Provider Plugin:平台ProviderAndroidARCore XR PluginiOSARKit XR PluginVision ProvisionOS XR PluginHoloLensOpenXR PluginMeta QuestUnity OpenXR Meta如果沒有安裝 Provider👉 AR Foundation 不能運作。


4️⃣ AR Foundation 支援的主要功能常見 AR 功能幾乎都包含:​基礎 AR 能力

  • 功能說明SessionAR 啟動與管理

  • Device Tracking追蹤設備位置

  • Camera顯示真實世界畫面

  • Raycast射線檢測

空間理解功能說明Plane Detection偵測平面

  • Point Cloud特徵點

  • Mesh環境網格

  • Environment Probe環境光

物件追蹤

  • 功能說明Image Tracking圖片辨識

  • Object Tracking3D物件辨識

  • Bounding Box物件邊界

  • Anchors空間錨點

人體與臉部

  • 功能說明Face Tracking臉部追蹤

  • Body Tracking人體追蹤

進階 AR

  • 功能說明Occlusion遮擋

  • Participant多人 AR

  • Light Estimation光照估計


arfoundation 框架


以前ar開發流程


arfoundation作為ar開發橋梁


留言

評等為 0(最高為 5 顆星)。
暫無評等

新增評等

@虛擬方城市 Virtual City 2017 

bottom of page